Para aprofundar o conteúdo sobre "Pragas Urbanas" trabalhado em sala de aula pelas professoras Edna Braz Cabral da Silva, Marilda de Oliveira Pinto Damasceno e Marlene Ferreira Chagas, os alunos do 3º ano, prepararam o jogo "Adivinhe o animal" e depois sob a orientação das professoras fizeram a aplicação prática do jogo.
O objetivo do jogo é descobrir o animal oculto depois de várias tentativas de elaboração de hipóteses a respeito das características corporais de cada um deles. Baseado em perguntas (informações parciais), levantamento de hipóteses e utilização de estrutura lógica (inferência e dedução).
Jogando os alunos aprendem a desenvolver as habilidades de observação e levantamento de hipóteses; desenvolver a noção de classificação e identificar exemplos de animais considerados como pragas urbanas.